• Nhà Trò Chơi Việt
  • Lớp Học Câu Đố
  • Thư Viện Game Mini

    game thư giãn đầu óc Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-12

    Trạm Dừng Giải Trí

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-12

    Kênh Game Rảnh

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-12

    Chơi Là Vui

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-12

    Vùng Đất Trò Chơi

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-12

    Cổng Game Vui

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-12

    Xưởng Game Mini

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-12

    Hành Tinh Câu Đố

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-12

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-12

    Chơi Ngay Thôi

    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-12

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-12

    Trạm Dừng Giải Trí

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-12

    Rừng Câu Đố

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-12

    Sân Game Buổi Tối

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-12

    qob1e Hành Tinh Câu Đố

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-12

    Phố Trò Chơi

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-12

    Khu Vườn Câu Đố

    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-12

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-12

    Đảo Trò Chơi

    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-12

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-12
    Kênh Game Rảnh
    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
    Trạm Game Nhanh
    Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

    qob1e

    Liêng Win79

    game pikachu cổ điển

    thưởng thêm game  ·  Xóc đĩa livestream