Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
game pvp
thế cờ tàn cơ bản
game trực tuyến Blackjack
game cờ đam
game làm bánh kem
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-15 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chợ Game Nhỏ
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game văn hóa Đông Nam Á game hai người khúc côn cầu video bản xem trước game