Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
checkout theĐây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
checkout theSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-14 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Xưởng Game Mini
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.video bản xem trước game Sâm Lốc iOS chiến thuật Cờ Vua
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.